Box

Vytvoří objekt typu kvádr nebo krychle. Po stisku myši na této položce v menu se do vybraného pohledu na obrazovce zadá nejdříve velikost objektu v souřadnicích tohoto pohledu např. X a Y a pak se zadává třetí souřadnice již jenom kvůli délce, úhel se vypočte sám ( konstantně 90° ).